008-八、Java之变量
变量(variable)
我们通过变量来操纵存储空间中的数据,变量就是指这个存储空间!空间位置是确定的,但是里面放置什么值不确定!
Java
是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
Java
变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
变量在使用前必须对其声明, 只有在变量声明以后,才能为其分配相应长度的存储单元,声明格式为:
type varName [=value] [{,varName[=value]}] ;
注意事项:
每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
变量名必须是合法的标识符(标识符前面已经讲解)。变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
变量声明举例:
double salary ; boolean done;
long earthPopulation ;
int age ;
可以在一行中声明多个变量:
int i ,j;
不提倡这种风格,逐一声明每一个变量可以提高程序可读性。
可以将变量的声明和初始化放在同一行中,例如:
int age = 18; float e = 2.718281828f;
如图:
变量可划分为
局部变量(lacal
variable
):方法或语句块内部定义的变量。生命周期是从声明位置开始到”}
”为止。
在使用前必须先声明和初始化(赋初值)。
实例变量(成员变量 member
variable
):方法外部、类的内部定义的变量。从属于对象,生命周期伴随对象始终。隶属于类。
如果不自行初始化,他会自动初始化成该类型的默认初始值(数值型变量初始化成0
或0.0
,字符型变量的初始化值是16
位的0
,布尔型默认是false
)
静态变量(类变量 static
variable
):使用static
定义。 从属于类,生命周期伴随类始终,从类加载到卸载。如果不自行初始化,它会自动初始化成该类型的默认初始值(数值型变量初始化成0
或0.0
,字符型变量的初始化值是16位的0,布尔型默认是false
)
常量
常量:初始化(initialize
)后不能再改变值!也就是说永远只有一个值
如图(常量上面的局部变量、成员变量、 静态变量):
变量命名规则(规范)
注意:规范不代表是规定
1. 所有变量、方法、类名:见名知意
2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则 : `monthSalary`
3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则
4. 常量:大写字母和下划线:`MAX_VALUE`
5. 类名:首字母大写和驼峰原则: `Man`, `GoodMan`
6. 方法名:首字母小写和驼峰原则:` run()`, `runRun()`
写完了如果写得有什么问题,希望读者能够给小编留言,也可以点击[此处扫下面二维码关注微信公众号](https://www.ycbbs.vip/?p=28 "此处扫下面二维码关注微信公众号")
看完两件小事
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