java基础学习总结——基础语法1
一.****标识符
二.****关键字
三.****JAVA****基础数据类型
3.1. java常量
3.2. java变量
从本质上来讲,变量其实是内存里面的一小块区域,一个程序在运行的时候,实际上这个程序是位于内存里面,然后才开始运行。一个.exe文件存放在硬盘上是无法运行的,在硬盘上看到的.exe文件无非就是一个文件而已,当我们双击这个.exe文件时,运行起来的时候实际上是整个.exe文件被放在了在内存里面,然后操作系统找到main方法,也就是程序的入口,然后就开始执行了。执行的过程之中,会不断地在内存里面分配一些区域,变量在内存里面就是一小块区域,变量有两个概念,一个是变量的名字,另一个是变量的值,即这一小块区域是有名字的,里面装着一个值,因此以后要想访问这小块区域里面的内容就可以根据这小块区域的名字来访问了。因此,变量的本质就是一小块内存区域。就变量来说,该在内存里面分配多大的存储空间呢?不同的变量类型分配不同大小的存储空间,每一个变量都是属于特定的数据类型的,声明成不同的数据类型,它就在内存里面分配不同的存储空间。
变量作用域:变量的作用域只在“{ }”有效,出了这个“{ }”就没有作用了
3.3. java变量的分类
3.4. java局部变量与成员变量
3.5. java数据类型划分
四. java数据类型讲解
4.1****.boolean****——布尔型
4.2****.****char——字符型
全球的文字放到计算机里面表示全是0和1,Unicode是统一了全世界国家文字的一种编码方式,用这样的编码可以把全世界国家的文字连接在一起。Unicode编码又分为两种,一种是Utf-8,另一种是Utf-16。JAVA所采用的是Utf-16,每一个字符占2个字节,任何国家的文字放到Unicode里面都是占2个字节。
4.3****.****整数类型
作者:孤傲苍狼
来源:https://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/3624567.html
看完两件小事
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