专栏汇总:设计模式
设计模式(Design
pattern
)是重构解决方案,这点很重要,尤其是现在B/S
一统天下的局面,过早考虑设计模式,得不偿失,设计模式(Design
pattern
)代表了最佳的实践,通常被面向对象的软件开发人员所采用
[一、设计模式](https://www.ycbbs.vip/?p=1942 "一、设计模式")
[二、设计模式 – 简介](https://www.ycbbs.vip/?p=1945 "二、设计模式 – 简介")
六、抽象工厂模式 ( Abstract Factory Pattern )
十四、装饰器模式 ( Decorator Pattern )
十八、责任链模式 ( Chain of Responsibility)
二十、解释器模式 ( Interpreter Pattern )
二十一、迭代器模式 ( Iterator Pattern )
二十二、中介者模式 ( Mediator Pattern )
二十四、观察者模式 ( Observer Pattern )
二十六、空对象模式 ( Null Object Pattern )
三十一、业务代表模式(Business Delegate Pattern)
三十二、组合实体模式 (Composite Entity Pattern)
三十三、数据访问对象模式 ( Data Access Object )
三十四、前端控制器模式(Front Controller Pattern)
三十五、拦截过滤器模式 ( Intercepting Filter )
三十六、服务定位器模式 (Service Locator Pattern)
三十七、传输对象模式 ( Transfer Object Pattern )
[三十八、设计模式资源](https://www.ycbbs.vip/?p=2025 "三十八、设计模式资源")
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看完两件小事
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