leetCode-97-Interleaving-String
题目描述(困难难度)
在两个字符串 s1 和 s2 中依次取字母,问是否可以组成 S3。什么意思呢?比如 s1 = abc , s2 = de,s3 = abdce。
s1 取 1 个 字母得到 a,s1 再取个字母得到 ab,s2 取个字母得到 abd, s1 取 1 个 字母得到 abdc, s2 取 1 个 字母得到 abdce,然后就得到了 s3,所以返回 true。
解法一 回溯法
如果我们简化下问题,如果 s1 和 s2 中不含有重复的字母,比如 s1 = abc,s2 = de,s3 = abdce。
这样是不是就简单多了。我们只需要三个指针,依次遍历字符串。
i 和 k 的指的字母相等,所以 i 后移,k 后移
a b c
^
i
d e
^
j
a b d c e
^
k
i 和 k 的指的字母相等,所以 i 后移,k 后移
a b c
^
i
d e
^
j
a b d c e
^
k
j 和 k 的指的字母相等,所以 j 后移,k 后移
a b c
^
i
d e
^
j
a b d c e
^
k
就这样比较下去,如果 i,j,k 都成功移动到了末尾即成功。
但是这道题 s1 和 s2 中会有重复的字符出现,比如下边的情况
a d c
^
i
d e
^
j
a d c e
^
k
此时 i 和 j 指向的字母都和 k 相等,此时该怎么办呢?
回溯法!是的,我们先尝试 i 和 k 后移,然后看能不能成功。不行的话我们再回溯回来,把 j 和 k 后移。
public boolean isInterleave(String s1, String s2, String s3) {
return getAns(s1, 0, s2, 0, s3, 0);
}
private boolean getAns(String s1, int i, String s2, int j, String s3, int k) {
//长度不匹配直接返回 false
if (s1.length() + s2.length() != s3.length()) {
return false;
}
// i、j、k 全部达到了末尾就返回 true
if (i == s1.length() && j == s2.length() && k == s3.length()) {
return true;
}
// i 到达了末尾,直接移动 j 和 k 不停比较
if (i == s1.length()) {
while (j < s2.length()) {
if (s2.charAt(j) != s3.charAt(k)) {
return false;
}
j++;
k++;
}
return true;
}
// j 到达了末尾,直接移动 i 和 k 不停比较
if (j == s2.length()) {
while (i < s1.length()) {
if (s1.charAt(i) != s3.charAt(k)) {
return false;
}
i++;
k++;
}
return true;
}
//判断 i 和 k 指向的字符是否相等
if (s1.charAt(i) == s3.charAt(k)) {
//后移 i 和 k 继续判断,如果成功了直接返回 true
if (getAns(s1, i + 1, s2, j, s3, k + 1)) {
return true;
}
}
//移动 i 和 k 失败,尝试移动 j 和 k
if (s2.charAt(j) == s3.charAt(k)) {
if (getAns(s1, i, s2, j + 1, s3, k + 1)) {
return true;
}
}
//移动 i 和 j 都失败,返回 false
return false;
}
让我们优化一下,由于递归的分支,所以会造成很多重复情况的判断,所以我们用 memoization 技术,把求出的结果用 hashmap 保存起来,第二次过来的时候直接返回结果以免再次进入递归。
用 1 表示 true,0 表示 false,-1 代表还未赋值。
hashmap key 的话用字符串 i + "@" + j ,之所以中间加 "@",是为了防止 i = 1 和 j = 22。以及 i = 12,j = 2。这样的两种情况产生的就都是 122。加上 "@" 可以区分开来。
public boolean isInterleave(String s1, String s2, String s3) {
HashMap<String, Integer> memoization = new HashMap<>();
return getAns(s1, 0, s2, 0, s3, 0, memoization);
}
private boolean getAns(String s1, int i, String s2, int j, String s3, int k, HashMap<String, Integer> memoization) {
if (s1.length() + s2.length() != s3.length()) {
return false;
}
String key = i + "@" + j;
if (memoization.containsKey(key)) {
return memoization.getOrDefault(key, -1) == 1;
}
if (i == s1.length() && j == s2.length() && k == s3.length()) {
memoization.put(key, 1);
return true;
}
if (i == s1.length()) {
while (j < s2.length()) {
if (s2.charAt(j) != s3.charAt(k)) {
memoization.put(key, 0);
return false;
}
j++;
k++;
}
memoization.put(key, 1);
return true;
}
if (j == s2.length()) {
while (i < s1.length()) {
if (s1.charAt(i) != s3.charAt(k)) {
memoization.put(key, 0);
return false;
}
i++;
k++;
}
memoization.put(key, 1);
return true;
}
if (s1.charAt(i) == s3.charAt(k)) {
if (getAns(s1, i + 1, s2, j, s3, k + 1, memoization)) {
memoization.put(key, 1);
return true;
}
}
if (s2.charAt(j) == s3.charAt(k)) {
if (getAns(s1, i, s2, j + 1, s3, k + 1, memoization)) {
memoization.put(key, 1);
return true;
}
}
memoization.put(key, 0);
return false;
}
解法二 动态规划
参考public boolean isInterleave(String s1, String s2, String s3) {
if (s1.length() + s2.length() != s3.length()) {
return false;
}
boolean[][] dp = new boolean[s1.length() + 1][s2.length() + 1];
for (int i = 0; i <= s1.length(); i++) {
for (int j = 0; j <= s2.length(); j++) {
if (i == 0 && j == 0) {
dp[i][j] = true;
} else if (i == 0) {
dp[i][j] = dp[i][j - 1] && s2.charAt(j - 1) == s3.charAt(j - 1);
} else if (j == 0) {
dp[i][j] = dp[i - 1][j] && s1.charAt(i - 1) == s3.charAt(i - 1);
} else {
dp[i][j] = dp[i - 1][j] && s1.charAt(i - 1) == s3.charAt(i + j - 1)
|| dp[i][j - 1] && s2.charAt(j - 1) == s3.charAt(i + j - 1);
}
}
}
return dp[s1.length()][s2.length()];
}
然后就是老规矩了,空间复杂度的优化,例如“>10题,“>72题等等都是同样的思路。都是注意到一个特点,当更新到 dp [ i ] [ j ] 的时候,我们只用到 dp [ i – 1 ] [ j ] ,即上一层的数据,再之前的数据就没有用了。所以我们不需要二维数组,只需要一个一维数组就够了。 从左上角到达右下角,遍历过程加上边对应的字符,最后就可以产生 S3 了。回想一下,解法一递归的遍历过程,其实就是图的深度遍历,从 0 位置出发,一致尝试向右,不行的话就回溯,再尝试向下,然后再开始尝试向右,直到右下角。像一只贪婪的蛇,认准目标直奔而去。 而解法一开始没有优化前讲到说会有很多重复的解,结合上边的图也刚好理解了。因为开始尝试了条路后,回退回退回退,然后再向前的时候就可能回到原来的路上了。 这里的话,既然都已经抽象出一个图了,所以除了 DFS,当然还有 BFS。尝试遍历整个图,如果到达了右下角就返回 true。 当然任意两个节点并不是都可以到达的,只有当前要遍历的 S1 或者 S2 对应的字母和 S3 相应的字母相等我们才可以遍历。 用一个队列保存可以遍历的节点,然后不停的从队列里取元素,然后把可以到达的新的节点加到队列中。 很经典的一道题了,第一次用到了 BFS,之前都是 DFS。最后的图,其实把所有的解法的本质都揭露了出来。
作者:windliang 来源:https://windliang.cc
public boolean isInterleave(String s1, String s2, String s3) {
if (s1.length() + s2.length() != s3.length()) {
return false;
}
boolean[] dp = new boolean[s2.length() + 1];
for (int i = 0; i <= s1.length(); i++) {
for (int j = 0; j <= s2.length(); j++) {
if (i == 0 && j == 0) {
dp[j] = true;
} else if (i == 0) {
dp[j] = dp[j - 1] && s2.charAt(j - 1) == s3.charAt(j - 1);
} else if (j == 0) {
dp[j] = dp[j] && s1.charAt(i - 1) == s3.charAt(i - 1);
} else {
dp[j] = dp[j] && s1.charAt(i - 1) == s3.charAt(i + j - 1)
|| dp[j - 1] && s2.charAt(j - 1) == s3.charAt(i + j - 1);
}
}
}
return dp[s2.length()];
}
解法三 广度优先遍历 BFS
class Point {
int x;
int y;
Point(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
}
class Solution {
public boolean isInterleave(String s1, String s2, String s3) {
if (s1.length() + s2.length() != s3.length()) {
return false;
}
Queue<Point> queue = new LinkedList<Point>();
queue.add(new Point(0, 0));
//判断是否已经遍历过
boolean[][] visited = new boolean[s1.length() + 1][s2.length() + 1];
while (!queue.isEmpty()) {
Point cur = queue.poll();
//到达右下角就返回 true
if (cur.x == s1.length() && cur.y == s2.length()) {
return true;
}
// 尝试是否能向右走
int right = cur.x + 1;
if (right <= s1.length() && s1.charAt(right - 1) == s3.charAt(right + cur.y - 1)) {
if (!visited[right][cur.y]) {
visited[right][cur.y] = true;
queue.offer(new Point(right, cur.y));
}
}
// 尝试是否能向下走
int down = cur.y + 1;
if (down <= s2.length() && s2.charAt(down - 1) == s3.charAt(down + cur.x - 1)) {
if (!visited[cur.x][down]) {
visited[cur.x][down] = true;
queue.offer(new Point(cur.x, down));
}
}
}
return false;
}
}
总
看完两件小事
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