设计模式笔记
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06、设计模式笔记—–单例模式
原文出处:http://cmsblogs.com/ 『chenssy』 有时候某些对象我们只需要一个,如:线程池、缓存、对话框等等,对于这类对象我们只能有一个实例,如果我们制造出多…
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05、设计模式笔记—–抽象工厂模式
原文出处:http://cmsblogs.com/ 『chenssy』 在工厂方法模式中,我们使用一个工厂创建一个产品,也就是说一个具体的工厂对应一个具体的产品。但是有时候我们需要…
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04、设计模式笔记—–工厂方法模式
原文出处:http://cmsblogs.com/ 『chenssy』 一、问题 在前一章《设计模式读书笔记—–简单工厂模式》中通过披萨的实例介绍了简单工…
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03、设计模式笔记—–简单工厂模式
原文出处:http://cmsblogs.com/ 『chenssy』 在设计原则中有这样一句话“我们应该针对接口编程,而不是正对实现编程”。但是我们还是在一直使用new关键字来创…
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02、设计模式笔记—–装饰者模式
原文出处:http://cmsblogs.com/ 『chenssy』 我们都知道,可以使用两种方式给一个类或者对象添加行为。 一是使用继承。继承是给一个类添加行为的比较有效的途径…
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01、设计模式笔记—-观察者模式
学习设计模式已经有段时间了,这是总结的第一篇博客,文中有错误、漏洞之处,望各位支出,改正。 一、基本定义 何谓观察者模式?观察者模式定义了对象之间的一对多依赖关系,这样一来,当一个…