标签:对象
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【javascript】函数中的this的四种绑定形式 — 大家准备好瓜子,我要讲故事啦~~
javascript中的this和函数息息相关,所以今天,我就给大家详细地讲述一番:javascript函数中的this 一谈到this,很多让人晕晕乎乎的抽象概念就跑出来了,这里…
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不懂数据库索引的底层原理?那是因为你心里没点b树
本文在个人技术博客不同步发布,详情可用力戳 亦可扫描屏幕右侧二维码关注个人公众号,公众号内有个人联系方式,等你来撩… 前几天下班回到家后正在处理一个白天没解决的bu…
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34、【死磕 Spring】—– 第三十四篇IOC 之深入分析 Bean 的类型转换体系
原文出自:http://cmsblogs.com 我们知道不管 bean 对象里面的属性时什么类型,他们都是通过 XML 、Properties 或者其他方式来配置这些属性对象类型…
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27、【死磕 Spring】—– 第二十七篇IOC 之 深入分析 Aware 接口
原文出自:http://cmsblogs.com doCreateBean() 方法主要干三件事情: 实例化 bean 对象:createBeanInstance() 属性注入:p…
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14、【死磕 Spring】—– 第十四篇IOC 之解析自定义标签
原文出自:http://cmsblogs.com 在博客 【死磕Spring】—– IOC 之 注册 BeanDefinition 中提到:获取 Docum…
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06、【死磕 Spring】—–第六篇 IOC 之 获取 Document 对象
【死磕 Spring】—– IOC 之 获取 Document 对象 原文出自:http://cmsblogs.com 在 XmlBeanDefinitio…
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19、设计模式笔记—–享元模式
原文出处:http://cmsblogs.com/ 『chenssy』 面向对象可以非常方便的解决一些扩展性的问题,但是在这个过程中系统务必会产生一些类或者对象,如果系统中存在对象…
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15、设计模式笔记—–代理模式
原文出处:http://cmsblogs.com/ 『chenssy』 在我们实际生活中代理情况无处不在!你在淘宝上面买东西,你使用支付宝平台支付,卖家请物流公司发货、你请朋友帮你…
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02、设计模式笔记—–装饰者模式
原文出处:http://cmsblogs.com/ 『chenssy』 我们都知道,可以使用两种方式给一个类或者对象添加行为。 一是使用继承。继承是给一个类添加行为的比较有效的途径…
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01、设计模式笔记—-观察者模式
学习设计模式已经有段时间了,这是总结的第一篇博客,文中有错误、漏洞之处,望各位支出,改正。 一、基本定义 何谓观察者模式?观察者模式定义了对象之间的一对多依赖关系,这样一来,当一个…
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37-三十七、传输对象模式 ( Transfer Object Pattern )
传输对象模式(Transfer Object Pattern)用于从客户端向服务器一次性传递带有多个属性的数据 传输对象也被称为数值对象,没有任何行为 传输对象是一个具有 gett…
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33-三十三、数据访问对象模式 ( Data Access Object )
数据访问对象模式(Data Access Object Pattern)或 DAO 模式用于把低级的数据访问 API 或操作从高级的业务服务中分离出来 数据访问模式涉及到的参与者有…
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32-三十二、组合实体模式 (Composite Entity Pattern)
组合实体模式(Composite Entity Pattern)用在 EJB 持久化机制中 一个组合实体是一个 EJB 实体 bean,代表了对象的图解 当更新一个组合实体时,内部…
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29-二十九、访问者模式 ( Visitor Pattern )
访问者模式(Visitor Pattern)使用了一个访问者类,它改变了元素类的执行算法,通过这种方式,元素的执行算法可以随着访问者改变而改变 访问者模式中,元素对象已接受访问者对…
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27-二十七、策略模式 ( Strategy Pattern )
策略模式(Strategy Pattern)中一个类的行为或其算法可以在运行时更改 策略模式创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象,策略对象…
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26-二十六、空对象模式 ( Null Object Pattern )
在空对象模式(Null Object Pattern)中,一个空对象取代 NULL 对象实例的检查 Null 对象不是检查空值,而是反应一个不做任何动作的关系,这样的 Null 对…
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25-二十五、状态模式 ( State Pattern )
状态模式(State Pattern)中类的行为是基于它的状态改变的 在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象和一个行为随着状态对象改变而改变的 context 对象 状态模式属于…
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24-二十四、观察者模式 ( Observer Pattern )
观察者模式 ( Observer Pattern ) 常用于对象间存在一对多关系时,比如,当一个对象被修改时,需要自动通知它的依赖对象 观察者模式属于行为型模式 摘要 1、意图: …
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23-二十三、备忘录模式 ( Memento Pattern )
备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象 备忘录模式属于行为型模式 摘要 1、意图: 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部…
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22-二十二、中介者模式 ( Mediator Pattern )
中介者模式(Mediator Pattern)提供了一个中介类,该类通常处理不同类之间的通信,并支持松耦合,使代码易于维护 中介者模式是用来降低多个对象和类之间的通信复杂性 中介者…